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戦略トリプルタイルパズル × CryptoNinja

全五章・百の忍務広告なし基本無料

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結べ。影も、仲間も。

— MONOGATARI —

戦乱の世。
人と影とを結び留めてきた、一巻の書があった。

――『影結びの巻』。
それが、妖しの手で破られた。

ほどけた影は根の国へ還り、
人は少しずつ、心を薄れさせていく。

散りぢりの欠片を、結び直せ。
雑賀の忍——猫又とその仲間たち。

そして、巻の最後の頁には——
██████████████
その目で、確かめてほしい。

▼ スクロールで巻をたどる

— ASOBI —

実際のパズル画面。積み重なった札の山
忍び袋に札を集めた場面
  1. 同じ札を、三枚。

    積み重なった札の山から一枚ずつ拾い、同じ絵柄を三枚そろえて「結ぶ」。袋は七枚まで——あふれたら任務失敗。

  2. 忍術が、流れを変える。

    同伴の忍がそれぞれ固有の忍術で戦況を裏返す。影潜り、密偵眼、変わり身、水泡袋、火薬玉、幸福な未来——六つの術のうち、誰と行くかが戦略になる。

  3. 盤を覆う、妖しの妨げ。

    裏向きの封じ札、視界を奪う墨煙、中身の読めないからくり箱、糸で札を縛るボスの結界。読み合いはやがて「詰将棋」の顔になる。

  4. 運ではなく、読みで解く。

    収録した忍務はすべて「解答が存在する」ことを機械検証してから同梱。行き詰まっても、盤面は常に「まだ解ける」状態から仕切り直せる。

――― 実際に、少しだけ ―――

体験『三枚結び』

同じ忍の札を三枚そろえて「結び」。上に重なった札は取れない。袋は七枚まで。

— NINMU —

百面で、終わらない。

本編

全五章・百の忍務

章ごとに物語と大敵が待つ、全100面。一章は入門、五章は死闘。すべての忍務は「解ける」ことを機械検証してから収録。

裏影の忍務

百の忍務をすべて果たした者だけが辿り着く、裏60面。忍び袋は七枚から六枚へ——一枚の余裕が消えるだけで、盤の顔つきが変わる。

日課

本日の忍務

日替わりの一面を毎日更新。連続クリア日数が、里の灯りとして積み上がっていく。今日の一面は、今日しか解けない。

忍具

おえんの工房

里の工房が開けば、隠れ蓑・変化札・風車の忍具を一つ持ち込める。詰みの一歩手前を凌ぐ、最後の切り札。

記録

物語絵巻と忍者図鑑

遊ぶほどに巻が修復され、物語はいつでも読み返せる。結んだ仲間は図鑑に集まり、里で暮らしはじめる。

勲章

三つの影勲章

各忍務に三つの勲章。全部を一度に獲ることも、必ずできる——それも機械証明済み。極めたい人の、極めがいのために。

— SHINOBI —

猫又

雑賀衆・主人公

猫又

二形(猫⇔人型)の影の術を操る三毛の猫又。左目の×傷に、語らぬ過去がある。

忍術

影潜り

札一枚を三手のあいだ影へ潜らせ、下の札を露わにする。テンポを作る基準の術。

――― 六人の忍、六つの忍術。誰と行くかが、そのまま戦略になる ―――

— TAITEKI —

章の終わりには、必ず大敵が待つ。

妖し・ささがね

第一章の大敵

妖し「ささがね」

根の国より這い出で、影結びの巻を破りし者。糸を放ち、札を結界に縛る。

「ささがね、封印」——その一言までの、二十の忍務。

ボス戦前ムービー(実機収録・7.5秒)

墨蜘蛛

第二章の大敵

墨蜘蛛

墨煙で盤を隠し、糸を張りめぐらす大蜘蛛。見えない札を、どう読むか。

鬼・アウン

第三章の大敵

アウン

金棒を振るう鬼。「巨人の一撃」が札をまとめて封じ、盤を静かに殺していく。

第四章の大敵

???

黄昏の空に、翼の影。

第五章の大敵

???

巻の最後の頁に、その名はある。

— GAMEN —

すべて実機の画面です。作り込んだ「金箔和モダン」を、そのまま。

タイトル画面
題字と主題歌が迎える
同伴の忍の編成画面
誰と行くかが、戦略
影路の画面
影路をたどり、忍務へ
ボス戦の画面
章の終わりに、大敵
忍び里の画面
結んだ仲間が、里に帰る
本日の忍務の画面
日替わりの一面と連続クリア
物語絵巻の画面
物語絵巻は、いつでも
忍者図鑑の画面
忍者図鑑に仲間が集う
忍務開始の画面
忍務の前口上

— EIZOU / ONGAKU —

公開PV(20秒・主題歌「影結び」入り)

主題歌「影結び」

――― 結んで ほどいて もう一度 ―――

AI生成楽曲(Suno)/PVにてフルコーラスの一部をお聴きいただけます。章の節目にはムービーが、主要な忍にはボイスが入ります。

— CHIKAI —

広告は、一切ありません。

— KAIHATSUKI —

『影結び』は、AIと二人三脚の個人開発で作られています。
キャラクターアニメも、声も、主題歌も——生成と検品を繰り返して、この画面に辿り着きました。物語は全五章まで完成し、2026年8月20日に正式リリースを迎えました。その全過程を、失敗も含めてXで公開しています。

0生成キャラアニメ
0+キャラボイス収録クリップ
0自動E2Eテストによる機械検品

X で開発の裏側を見る →

— SPEC —

影結び アプリアイコン

影結び -KAGEMUSUBI-

戦略トリプルタイルパズル

タイトル
影結び -KAGEMUSUBI-
ジャンル
戦略トリプルタイルパズル(スマホ縦持ち)
収録内容
本編 全五章・100の忍務/裏影の忍務 60面/本日の忍務(日替わり)
プレイアブル6名(固有忍術・ボイス付き)+忍具3種
価格
基本無料(リリース時点: 広告なし・アプリ内課金なし)
対応端末
iOS(iOS 15.0以降)/ Android
配信開始
2026年8月20日 配信中(App StoreGoogle Play
原作IP
CryptoNinja(IPライセンス作品)
主題歌
「影結び」(AI生成楽曲・Suno)
開発
株式会社GembaShift

— Q & A —

無料で遊べますか?

基本無料です。リリース時点で広告なし・アプリ内課金なし。バナーも動画リワードも入れていません。

通信は必要ですか?

ふだんはオフラインで遊べます。物語終盤の映像・絵柄だけ、遊び進めるあいだに自動でダウンロードします。一度取り込めば、あとは通信なしで遊べます。

CryptoNinja を知らなくても楽しめますか?

楽しめます。物語は本作のために書き下ろされたもので、予備知識は要りません。原作をご存じの方には、公式キャラクターたちの新たな一面を。

パズルは得意ではないのですが……

一章は入門者向けに作られており、新しい仕掛けには必ずチュートリアルが入ります。行き詰まっても救済後は常に「まだ解ける」盤面から再開できるので、詰んだまま放り出されることはありません。

どこでダウンロードできますか?

App Store(iOS)と Google Play(Android)で配信中です。基本無料なので、ページ内のストアボタンからすぐに遊べます。

メールの記帳は何のためにありますか?

新章の解放や大きな更新の報せを、いち早くお届けするためのものです。登録はメールアドレスひとつ、解除はいつでもできます。

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